Wat is een goede internetsnelheid? Zo lees je je snelheidstest
Als je een snelheidstest doet, krijg je vier cijfers: download, upload, ping en jitter. Op zichzelf vertellen die cijfers je alleen niet of je verbinding snel of traag is.
Dit artikel legt uit wat de vier cijfers betekenen, hoeveel snelheid gangbare toepassingen nodig hebben, welke resultaten je per type verbinding kunt verwachten en wat je na het meten doet. De grenswaarden hier zijn dezelfde als op het resultatenscherm van de snelheidstest van deze site.
Wat de vier cijfers van een snelheidstest betekenen
Eerst wat elk cijfer op het resultatenscherm betekent.
- Download: hoe snel data vanaf internet bij je apparaat aankomt. Dit is belangrijk voor surfen, video streamen en games downloaden. Het wordt gemeten in Mbps (megabit per seconde).
- Upload: hoe snel je apparaat data naar internet verstuurt. Dit is belangrijk voor je camera bij videobellen, het plaatsen van foto’s en video’s, en back-ups in de cloud.
- Ping (vertraging, latency): de tijd die een klein stukje data nodig heeft om naar een server en terug te gaan. Het wordt gemeten in ms (milliseconden). Lager is beter, want dan reageert je verbinding sneller.
- Jitter: hoeveel de ping van moment tot moment schommelt. Bij een hoge jitter kan het geluid bij een gesprek wegvallen of kunnen personages in online games verspringen.
Het helpt om downloadsnelheid om te rekenen naar wachttijd. 1 GB is ongeveer 8.000 Mb, dus een bestand van 1 GB duurt ongeveer 80 seconden bij 100 Mbps en ongeveer 800 seconden (zo’n 13 minuten) bij 10 Mbps.
Wat is een goede internetsnelheid? De grenswaarden die wij gebruiken
Deze site beoordeelt testresultaten met de grenswaarden hieronder. Onze andere artikelen gebruiken dezelfde cijfers.
| Meting | Te traag / slecht | Standaard / goed | Ruim voldoende / zeer goed |
|---|---|---|---|
| Download | Onder 10 Mbps (hd-video kan haperen) | 10–30 Mbps (hd-video en videobellen werken; 4K kan instabiel zijn) | 30–100 Mbps is ruim voldoende (4K, meerdere apparaten tegelijk); 100 Mbps of meer is snel |
| Upload | Onder 5 Mbps (lastig voor camerabeeld bij gesprekken en streaming) | 5–10 Mbps | 10 Mbps of meer |
| Ping | 50 ms of meer (een nadeel in online games) | 20–50 ms | Onder 20 ms |
| Jitter | 30 ms of meer (instabiel) | 10–30 ms | Onder 10 ms (stabiel) |
Een ping van 50 ms of meer betekent niet altijd dat je lijn slecht is. De waarde stijgt ook als de testserver ver weg is, bijvoorbeeld als je een VPN gebruikt.
Goede internetsnelheid per toepassing
Deze tabel laat zien welk niveau uit de grenswaarden hierboven comfortabel is voor elke toepassing. Gebruiken meerdere mensen de verbinding tegelijk, tel dan op wat ieder nodig heeft.
| Toepassing | Download | Upload | Ping en jitter |
|---|---|---|---|
| Surfen, sociale media, e-mail | 10 Mbps of meer | Onder 5 Mbps is prima (plaatsen gaat alleen trager) | Ping onder 50 ms |
| Hd-video (tot 1080p) | 10 Mbps of meer | — | Weinig invloed |
| 4K-video | 30 Mbps of meer | — | Weinig invloed |
| Videobellen | 10 Mbps of meer | 5 Mbps of meer | Ping onder 50 ms, jitter onder 30 ms |
| Competitieve online games | 10 Mbps of meer (hogere snelheden verkorten het downloaden van games) | 5 Mbps of meer | Ping onder 20 ms is ideaal, jitter onder 10 ms |
| Thuiswerken (gesprekken plus grote bestandsoverdrachten) | 30 Mbps of meer | 10 Mbps of meer | Ping onder 50 ms, jitter onder 30 ms |
| Back-up in de cloud, video’s uploaden | — | 10 Mbps of meer (meer is sneller klaar) | Weinig invloed |
| Huishoudens met meerdere mensen (video, gesprekken en games tegelijk) | 100 Mbps of meer | 10 Mbps of meer | Ping onder 50 ms |
Meer over gamen lees je in internetsnelheid voor gamen. Ping en jitter komen aan bod in wat is een goede ping.
Aanbevolen snelheden van populaire diensten
Dit zijn de cijfers uit de officiële helppagina’s van elke dienst (gecontroleerd op 2026-11-12). Ze gelden allemaal per apparaat of per persoon. De tabel per toepassing hierboven houdt daar wat extra ruimte bovenop.
| Dienst | Officiële aanbeveling |
|---|---|
| Netflix | HD (720p) 3 Mbps of meer, Full HD (1080p) 5 Mbps of meer, 4K 15 Mbps of meer |
| YouTube | 720p 2,5 Mbps, 1080p 5 Mbps, 4K 20 Mbps (constante snelheid) |
| Zoom | 1-op-1-gesprekken in 1080p: 3,8 Mbps upload / 3,0 Mbps download. Groepsgesprekken in 720p: 2,6 Mbps upload / 1,8 Mbps download |
| Microsoft Teams | Aanbevolen voor video in vergaderingen: 2,5 Mbps upload / 4,0 Mbps download; beste prestaties: 4,0 Mbps in beide richtingen |
| Google Meet | 1080p-video: tot 3,6 Mbps verzenden en ontvangen; groepsvergaderingen ontvangen tot 4,0 Mbps |
| PS Remote Play | Bruikbaar vanaf 5 Mbps, 15 Mbps of meer aanbevolen |
| Nintendo Switch | De supportpagina van Nintendo Australia stelt voor om de resultaten van je verbindingstest te vergelijken met 3 Mbps download en 1 Mbps upload |
Voor online multiplayer op PlayStation zelf konden we op de officiële supportpagina’s geen snelheidscijfer vinden.
Gangbare resultaten per type verbinding
De ‘maximale snelheid’ van een abonnement is een theoretische bovengrens. De snelheden die je werkelijk meet, verschillen meestal per type verbinding.
- Glasvezel (glasvezel helemaal tot in een huis of appartement): via een bekabelde verbinding liggen de resultaten vaak in het bereik ‘snel’ van 100 Mbps of meer. Via wifi kunnen de router en het apparaat dit omlaag halen.
- VDSL in appartementengebouwen: binnen het gebouw lopen telefoonlijnen. Omdat de standaard rond 100 Mbps ophoudt, liggen de resultaten meestal tussen ‘standaard’ en ‘ruim voldoende’ en komen ze zelden boven 100 Mbps.
- Thuisrouters op mobiele netwerken (vaste draadloze kastjes): deze gebruiken radiosignalen, dus de resultaten wisselen sterk met de plaatsing en het tijdstip. Ze kunnen schommelen tussen ‘standaard’ en ‘ruim voldoende’, en ping en jitter kunnen hoger zijn dan bij glasvezel.
- Mobiele data (4G en 5G op een telefoon): de resultaten veranderen elke keer, afhankelijk van locatie, drukte en signaalsterkte. Zodra je over de databundel van je abonnement gaat, kan de snelheid worden beperkt tot in het bereik ‘te traag’.
Zelfs op dezelfde lijn veranderen de cijfers met wifi of kabel en met de kamer waarin je test. Wil je zien wat de lijn zelf kan, test dan vanaf een computer die met een kabel is aangesloten.
Waarom telefoons en computers verschillende resultaten tonen
Resultaten op een telefoon hangen sterk af van het wifi-signaal en van de wifi-standaard die de telefoon ondersteunt.
Een computer die met een ethernetkabel is aangesloten, geeft cijfers die dicht bij de werkelijke snelheid van de lijn liggen. Thuiswerken en grote bestandsoverdrachten gebeuren meestal op een computer, dus het is logisch om op de resultaten van de computer af te gaan, inclusief de upload. Is de telefoon traag maar de bekabelde computer snel, dan ligt de oorzaak eerder bij de wifi dan bij de lijn.
Waarom de snelheid verandert met het tijdstip
Je verbinding deelt apparatuur met buren en andere mensen in hetzelfde gebouw. ’s Avonds, als meer mensen online zijn, kan drukte de downloadsnelheid verlagen of de ping verhogen.
Oordeel niet op basis van één test. Test meerdere keren op verschillende tijdstippen, zoals ’s ochtends, ’s middags en ’s avonds. Daalt de snelheid alleen ’s avonds sterk, dan is drukte een waarschijnlijke oorzaak.
Geadverteerde ‘tot’-snelheden vs. gemeten snelheden
Internetabonnementen worden meestal verkocht met een ‘tot’-snelheid. Dat cijfer is het beste geval onder ideale omstandigheden, geen belofte van wat je thuis ziet. De snelheid die je echt kunt gebruiken, hangt af van je wifi, je apparaten, hoe druk het netwerk is en hoe ver je van de testserver af zit.
Het is dus normaal dat een snelheidstest minder laat zien dan het geadverteerde cijfer. Waar het om gaat, is of je gemeten resultaten de niveaus halen die je toepassingen nodig hebben. Blijven ze op elk tijdstip ver achter, zelfs via een bekabelde verbinding, houd dan een overzicht bij en vraag je provider ernaar.
Wat je na het testen doet
- Vergelijk met de tabellen: zoek de rij voor je toepassing en bepaal welke meting tekortschiet (download, upload, ping of jitter).
- Test opnieuw onder andere omstandigheden: test dicht bij de router of via een kabel, en op een ander tijdstip.
- Beperk de mogelijke oorzaken: is bekabeld snel en wifi traag, kijk dan naar de wifi. Zijn beide traag, verdenk dan de lijn of de router. Zie waarom is mijn internet traag voor meer.
- Houd een overzicht bij: noteer de datum, het tijdstip en de cijfers. Dat is handig als je contact opneemt met je provider.
De snelheidstest van deze site heeft geen advertenties of trackers van derden en draait op het open source LibreSpeed (LGPLv3). Hij kiest automatisch de testserver met de laagste ping uit onze eigen server in Sapporo en 37 openbare mirrors over de hele wereld.
Veelgestelde vragen
- Wat is een goede internetsnelheid voor normaal gebruik?
Een downloadsnelheid van 10–30 Mbps kan hd-video en videobellen zonder problemen aan. Voor 4K-video of meerdere apparaten tegelijk mik je op 30 Mbps of meer. Glasvezel die via een kabel wordt getest, laat vaak 100 Mbps of meer zien, een gangbaar resultaat voor dat type verbinding.
- Hoeveel uploadsnelheid heb ik nodig?
Voor videobellen met je camera aan is 5 Mbps of meer een goed doel. Verstuur je grote bestanden, gebruik je back-ups in de cloud of upload je video’s, dan verkort 10 Mbps of meer de wachttijd.
- Wat is een goede ping?
Onder 20 ms is zeer goed en 20–50 ms is goed. Bij 50 ms of meer heb je een nadeel in competitieve games. De ping stijgt ook als de testserver ver weg is, bijvoorbeeld via een VPN, dus test in dat geval opnieuw onder andere omstandigheden.
- Waarom verschillen mijn snelheidstestresultaten op mijn telefoon en mijn computer?
Telefoons worden sterk beïnvloed door het wifi-signaal en door de wifi-standaard die ze ondersteunen. Een computer die met een kabel is aangesloten, toont cijfers die dichter bij de werkelijke snelheid van de lijn liggen. Door op beide te testen, kun je zien of het probleem bij de lijn of bij de wifi ligt.
- Waarom is mijn internet ’s avonds trager?
’s Avonds zijn meer mensen online, waardoor gedeelde apparatuur druk wordt. Test meerdere keren op verschillende tijdstippen en kijk of de snelheid alleen ’s avonds sterk daalt.
Test nu je verbinding
Download, upload, ping en jitter, direct in je browser. Geen registratie, geen advertenties.
Start de snelheidstestGerelateerde gidsen
- Trage verbindingWaarom is mijn internet zo traag? 10 oorzaken en hoe je ze uitzoekt
Tien gangbare redenen waarom je internet of wifi traag is, en hoe je stap voor stap de oorzaak vindt: bekabeld, op andere tijden en op andere apparaten.
- Per toepassingInternetsnelheid voor gamen: ping, PS5, Switch en cloudgaming
Hoeveel internetsnelheid gamen vraagt en wat een goede ping is. Officiële info voor PS5, Switch en Xbox, en waarom ping en jitter meer tellen dan Mbps.
- RichtlijnenWat is een goede ping? Jitter uitgelegd en je ping verlagen
Wat ping en jitter betekenen, hoeveel ms goed is, de minimale ping door afstand, waarom testservers verschillen en hoe je ping verlaagt, met tabellen.
Bronnen
- Netflix Help Center: Aanbevolen internetsnelheden (opgehaald op 2026-11-12)
- YouTube Help: Systeemvereisten voor het afspelen van video (opgehaald op 2026-11-12)
- Zoom Support: Bandbreedtevereisten van Zoom (opgehaald op 2026-11-12)
- Microsoft Learn: Het netwerk van je organisatie voorbereiden op Teams, bandbreedtevereisten (opgehaald op 2026-11-12)
- Google Workspace: Je netwerk voorbereiden op Meet-vergaderingen en livestreams (opgehaald op 2026-11-12)
- PlayStation: PS Remote Play (opgehaald op 2026-11-12)
- Nintendo Australia Support: Problemen met trage download- en uploadsnelheden oplossen (opgehaald op 2026-11-12)